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 Liberacion Agitex Prox

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Ezhek
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Mensajes : 121
Fecha de inscripción : 14/05/2011
Edad : 20

MensajeTema: Liberacion Agitex Prox   Sáb Mayo 28, 2011 9:53 pm

[implementaciones]
- Basado en la versión 0.11.5
- Agregado DirectX8 (Funcional)
- Optimizado el engine (Funcional)
- Arreglados los FX's (Funcional)
- Sombras (Funcional)
- Modificado el Inventario Gráfico (Funcional)
- Agregado Comercio gráfico (Funcional)
- Agregado Drag & Drop (Funcional)
- Agregado Sistema de cuentas (Shekme) (Funcional)
- Agregado Desvanecimientos en los textos (Funcional)
- Agregado Partículas ORE
- Arreglé un error en el renderizado de las partículas (Funcional)
- Agregado Luces Redondas (Funcional)
- Agregadas Auras (Funcional)
- Agregada Luz en el cursor (redonda) (Funcional)
- Agregado "Apuntar a usuarios" (Funcional)
- Cambiada la font por "Candara" (Funcional)
- Arreglado el Modo Combate (Funcional)
- Iluminar usuario/npc al apuntar (Funcional)
- Luces en Items (Funcional)
- Sangre renderizada
- Lluvia con partículas (Lord Fers)
- Niebla (Funcional)
- Cambiado gráfico del pasto y indexadas nuevas auras (Funcional)
Y más cosas que no recuerdo...


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Dater 90% (Manualmente)
Graficador 95% (Hago Conectares)(Cargandos)
Indexador 10%
Programador 50%
Web master 98%
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Suranium

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Mensajes : 68
Fecha de inscripción : 14/05/2011

MensajeTema: Re: Liberacion Agitex Prox   Sáb Mayo 28, 2011 9:56 pm

Muy bueno, esta re bueno, gran aporte!












Saludos.
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Liberacion Agitex Prox
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